关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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选择瑞典作为游戏专业留学的地点,与英美等国相比,有什么优势?……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以。……去年我们学校 15 名交换生,来自北邮、北科,华东师大等学校,本科、硕士都有,我和他们交流过,他们基本上都希望留下或者之后回来

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……这个超休闲模式也有一些额外的用处,有机会再讲讲糖果屋的历史。……微扫一扫进行体验

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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但这个阶段并不是一无用处的,元素的比例大小最好能在这个阶段就确定下来。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……,为什么会这样?”

会员:Fe

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Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色……微:Fe

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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一些巩固概念的小作业,以在 base code 补充算法核心部分为主。……在你开始学业之前,你对于游戏程序的理解是什么样的?尝试性地做过游戏吗?……学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

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